De computer in je garage is het hart van ProtoWorks. Daar ontwerp je producten, neem je bestellingen aan en doe je onderzoek. Tot nu toe was het een grijs blok. Tijd voor iets beters.
Eerst concept art
We beginnen altijd met concept art. Daarin leggen we de vorm, kleuren en details vast. Pas als die is goedgekeurd, maken we een 3D-model. Hier werd het een robuuste werkplek met drie schermen, oranje-zwarte vormen en cyaan licht.
Dan het 3D-model
Het model is gemaakt met Meshy Image-to-3D, met een budget van 10.000 driehoeken en PBR-textures. De eerste poging met vier aanzichten was niet goed genoeg. De tweede, vanuit één driekwart-aanzicht, wel.
In de game
In Unity kreeg het model een collider en een eigen prefab. Alle bestaande functies bleven werken: je kunt de computer verplaatsen, gebruiken en opslaan. Eén beperking: de schermen zijn één geheel met de rest van het model, dus ze kunnen niet los bewegen.
Later deze maand werd deze computer overigens alweer vervangen. Daarover meer in een volgende post.
