Tot nu toe vertelde Lawn Mower Empire je nooit waarom je maaide. Je begon in een achtertuin, het gras groeide terug en je ging door. Die cyclus is leuk, maar hij verdiende een reden. Daarom heeft de game nu een verhaal: De Grote Groeispurt.

Een roestige maaier en een oud journaal

Het begint met een brief van tante Roos, een gepensioneerde terreinbeheerder. Ze laat je haar oude maaier en haar veldjournaal na en vraagt je haar achtertuin netjes te maken voordat de buren zaterdag komen eten. Simpel genoeg. Alleen groeit het gras meteen terug.

De openingsbrief van tante Roos

Al snel belt iedereen je met dezelfde klacht. Het zaadbedrijf EverGreen verkocht een nieuwe grassoort met de belofte "Nooit meer een kale plek." Die belofte werkt iets te goed.

Drie stemmen

  • Tante Roos: je mentor en eerste opdrachtgever. Ze kent gras en ze kent mensen.
  • Noor: een uitvinder die je grotere machines bouwt en helpt uitzoeken wat er mis is met het zaad. Ze denkt groot en onderschat af en toe de remweg.
  • Victor van Spriet: directeur van EverGreen, die liever spreekt van "uitzonderlijke groeiprestaties".

Elke regel is ingesproken, en de muziek gaat zachter zodra er iemand praat. Opdrachtgevers op de eerste gebieden krijgen een eigen korte opdracht en een reactie als je hun gazon voor het eerst oplevert.

Een opdracht van een klant schuift in beeld terwijl je maait

Het houdt je nooit op

Het verhaal blijft uit de weg. Grote momenten komen als brief die het spel pauzeert; al het andere schuift als klein kaartje in de hoek binnen terwijl je doorrijdt. Er verschijnt niets zolang een menu open staat, en als je een stapel upgrades tegelijk koopt krijg je het belangrijkste bericht, niet tien.

Het verhaal volgt je voortgang door de vijf gebiedsgroepen, van "Even de tuin doen" tot "De wereld heeft een maaier nodig". Sla je een gebied over of sluit je een seizoen eerder af, dan gaat het toch verder, want elke onthulling heeft ook een reservetrigger op basis van je totaal gemaaide oppervlak. Alles wat je voor het einde nodig hebt, krijg je vóór het miljard vierkante meter.

Het verhaaljournaal

Alles wat je hebt ontvangen staat in een nieuw verhaaljournaal (druk op J, of op de nieuwe JOURNAL-knop). Brieven en berichten staan per hoofdstuk, ongelezen berichten hebben een rode stip en je kunt elke stemregel opnieuw afspelen. De HUD toont nu ook één korte regel met wat het verhaal nu van je vraagt.

Het verhaaljournaal

Het verhaal overleeft End Season: geld en upgrades beginnen zoals altijd opnieuw, maar niets wat je hebt ontdekt wordt twee keer verteld. Heb je al een save? Dan krijg je één korte bijpraatbrief van Roos in plaats van een stapel oude berichten.

En een rode QUIT-knop

Een kleintje uit dezelfde update: de QUIT-knop in het hoofdmenu is nu echt rood.

Het hoofdmenu met de rode QUIT-knop

Hoe het afloopt? Dat laten we Roos zelf vertellen.