Tot nu toe was alles wat je printte een plastic voorwerp. Een plantenpot, een telefoonstandaard, een sleutelhanger. Leuk, maar het deed nooit iets. Het laatste hoofdstuk van de campagne verandert dat: Small Parts, Big Ideas.

Circuit Corner

Aan Maker Street zit een nieuwe winkel: Circuit Corner. Loop naar binnen, stap naar de toonbank en koop ledjes, knoopcellen, schakelaars, knopjes, zoemers, magneten en veren. Met wat meer onderzoek krijg je motortjes, servo's, wielen, assen, tandwielen en zelfs zonnecellen.

Je eigen gadgets

Het leuke: er zijn geen recepten. Je zet de onderdelen gewoon in je eigen ontwerp in de design editor, net als blokjes. Dan pak je de tool Connect en trek je draadjes tussen de onderdelen. Druk op Test design en het spel vertelt wat je creatie doet: "lights up, on/off switch". Of wat er nog mis is: "The LED has no power."

Een batterij, een schakelaar en een ledje maken een lamp. Een motortje, een as en een wiel maken iets dat rijdt. Wat jij verzint, mag je zelf weten.

In elkaar zetten

Je print de behuizing, draagt die naar de montagetafel en bouwt het gadget met de hand: elk onderdeel op zijn plek, daarna de draadjes van plus naar min. Doe je het netjes, dan krijgt je gadget een betere kwaliteit. En de allereerste keer draait het één rondje op een "Complete"-scherm, want dat heb je verdiend.

Gadgets zijn veel meer waard dan gewone prints, en als je er genoeg verkoopt, rond je de campagne af.

Eerlijk is eerlijk

We bouwden dit eerst als werkbank met vaste recepten. In de playtest voelde dat als gokken, dus hebben we het weggegooid en opnieuw gebouwd in de design editor. Die nieuwe versie is nog volop in ontwikkeling, en elke playtest maakt hem een stukje beter.