Van tien gazons naar vijftig. De sprongen tussen de areas waren flink: de ene minuut stond je op een voetbalveld, de volgende spaarde je voor een stadspark dat tien keer zo duur was. Dus hebben we de gaten gevuld. De tien oorspronkelijke areas blijven staan als ankers, en daartussen zitten veertig nieuwe, zodat elke stap omhoog weer voelt als een stap en niet als een klif.

Vijf hoofdstukken van tien

Het AREAS-scherm was gemaakt voor tien kaarten, dus dat moest anders. Het is nu verdeeld in vijf hoofdstukken met elk tien genummerde kaarten:

  • Gardens (1–10): Backyard, Front Lawn, Allotment Gardens, Campsite, het schoolveld, een kinderboerderij en meer.
  • Parks (11–20): Dog Park, Polder Dike, Cricket Ground, Botanical Garden, Castle Maze, Racecourse, University Campus, Vineyard.
  • Grounds (21–30): pretparken, paleistuinen, racecircuits, safariparken en de Golf Course en Airport die je al kent.
  • Countryside (31–40): windparken, festivalterreinen, tulpenvelden, bergweiden en een eilandenrijk.
  • World Tour (41–50): County, Megacity, Small Country, Endless Steppe, Continent en World Lawn.

Het hoofdstuk World Tour op het nieuwe AREAS-scherm

En dan: de ruimte in

World Lawn was altijd het eindpunt. De beschrijving zei al "The last lawn on Earth", dus dat hebben we letterlijk genomen. De laatste vier areas verlaten de planeet: Orbital Greenhouse, Moon Lawn, Mars Terraform en als finale Galactic Lawn, grasvelden op asteroïden aan het einde van het universum.

Elke area heeft een eigen vorm

Elke nieuwe area heeft een eigen layout en een eigen karakter. Allotment Gardens bestaat uit piepkleine perceeltjes en smalle paadjes, dus je robots schakelen terug naar hun kleinere modellen. De Cricket Ground is een groot ovaal met de pitch in het midden en een paviljoen aan de zijkant. De Vineyard bestaat uit lange evenwijdige rijen, perfect voor strepen. En de Castle Maze is precies wat de naam belooft: een slotgracht, een kasteel en een enorm heggendoolhof waar je robots hun weg in moeten vinden.

Maaien in het heggendoolhof naast het kasteel

Geschilderde kaarten voor alle vijftig

Elke area heeft een eigen geschilderde kaart van bovenaf gekregen voor het AREAS-scherm, in dezelfde stijl als de eerste tien. Geen minimap meer als tijdelijke plaatjes: je ziet wat je gaat maaien voordat je erheen reist.

Hoofdstuk Parks: van Dog Park tot Vineyard

Onder de motorkap

Je savegame verhuist gewoon mee: een nieuwe save-versie zet je opgeslagen voortgang om naar de nieuwe nummering, zodat je niets kwijtraakt. De balanstools rekenen nu met alle vijftig areas, en een zelftest tekent elke layout en controleert of er gras te maaien valt (1.397 checks, allemaal groen). Het langere spel uit onze vorige update bouwt hierop voort: meer areas, meer upgrades, langere seizoenen.

Op welke area verheug jij je het meest? Wij gokken op de Maan.