Een incrementele game valt of staat met het tempo. Te langzaam is saai, te snel is het zo voorbij.

Een simulator zonder beeld

We bouwden een balanssimulator die de echte spellogica speelt zonder graphics, zoals een ideale speler dat zou doen. Die vertelt ons precies wanneer elke upgrade, maaier en elk gebied betaalbaar wordt.

Prijzen op maat

Prijzen en benodigde levels zijn afgestemd op doeltijden: elke tak van de techboom moet om de paar minuten iets nieuws bieden en prijzen stijgen alleen binnen een keten. Een paar resultaten voor een ideale speler:

  • eerste upgrade na 24 seconden, 60 upgrades in de eerste 15 minuten
  • elektrische maaier op 2:33, eerste robot op 3:33, zitmaaier op 6:12
  • het eerste seizoen eindigt na ongeveer 45 minuten

Geld ×100

We rekenen nu in hele euro's: een vierkante meter achtertuin levert €1 op voor vermenigvuldigers. Grote getallen voelen goed en oude saves worden automatisch omgezet.

Seizoenen en Seeds

Een seizoen afsluiten levert Seeds op voor een permanente zadenboom. De onderkant van die boom is goedkoop, dus je eerste End Season maakt het begin van de game al twee keer zo snel.